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Die Gesellschaft der geheimen Tiere

Die Gesellschaft der geheimen Tiere - Band 2 - Der geraubte Phönix

Luke Gamble

Spannendes Jugend-Fantasy-Abenteuer um einen geraubten Phönix und magische Tiere.

Ungekürzt
7 Stunden 57 Minuten
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Vom Herausgeber

Edith Wight kann es kaum erwarten, über die Weihnachtsfeiertage bei ihrem Onkel, dem Arzt für magische und mythische Tiere, zu sein. Sie freut sich darauf, all ihre tierischen und menschlichen Freunde wiederzusehen. Zum zweiten Mal steht ein Abenteuer bevor, denn einer der sechs verbliebenen Phönixe der Welt ist verschwunden und in größter Gefahr. In Begleitung von Arnold, ihrem treuen Hund, und Francis machen sich Edith und der Tierarzt auf den Weg nach Bayern, um den Phönix aufzuspüren. Dabei stoßen sie auf einen neuen Feind, einen Bösewicht, der die Asche des Phönix benutzt, um magische Chimären zu erschaffen, die er an das Syndikat verkauft. Zusammen mit ihrem neuen Freund Zee-Zee setzt Edith alles daran, den Phönix zu befreien und das Syndikat für immer dingfest zu machen.
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Edith Wight kann es kaum erwarten, über die Weihnachtsfeiertage bei ihrem Onkel, dem Arzt für magische und mythische Tiere, zu sein. Sie freut sich darauf, all ihre tierischen und menschlichen Freunde wiederzusehen. Zum zweiten Mal steht ein Abenteuer bevor, denn einer der sechs verbliebenen Phönixe der Welt ist verschwunden und in größter Gefahr. In Begleitung von Arnold, ihrem treuen Hund, und Francis machen sich Edith und der Tierarzt auf den Weg nach Bayern, um den Phönix aufzuspüren. Dabei stoßen sie auf einen neuen Feind, einen Bösewicht, der die Asche des Phönix benutzt, um magische Chimären zu erschaffen, die er an das Syndikat verkauft. Zusammen mit ihrem neuen Freund Zee-Zee setzt Edith alles daran, den Phönix zu befreien und das Syndikat für immer dingfest zu machen.

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