Folge 6: Festgeklebt / Feuerwüter (Das Original-Hörspiel zur TV Serie)
Dragons - Die jungen Drachenretter
Ungekürzt
Vom Herausgeber
Festgeklebt Bubsler kommt beim Essen – und auch zu anderen Gelegenheiten – immer reichlich spät. Und das nur, weil er nicht so schnell fliegen kann wie die anderen. Vor allem Schnellschwinge Flügler hat ein Tempo drauf, mit dem Bubsler nur zu gern mithalten würde. Flügler vollbringt daraufhin erst recht einige Kunststücke, die Bubsler verzweifelt nachzuahmen versucht und sich dabei einen Flügel verknackst. Als sich auch noch Flügler einen Flügel verstaucht und sie gemeinsam mit Dak auf einem Felsen im Meer landen, ist guter Rat teuer. Doch den Dreien fällt eine geniale Lösung ein.
Feuerwüter
Die beiden Feuer-Wüter Brandy und Zündi machen auf ihrer Reise durch die Welt Rast auf der Insel der kleinen Retter. Aggro ist froh, dass die Artgenossen sie auf ihre "Spaß-Tour" mitnehmen und ihr allerhand tolle Tricks zeigen. Darüber vergisst sie jedoch den Drachentag. Diesen arrangieren die übrigen kleinen Retter für den jungen Finngard, damit dieser alles über die Drachen erfährt, ohne sich dabei ständig irgendeinem Risiko aussetzen zu müssen. Ein Risiko, dass Brandy und Zündi sehr wohl eingehen, denn ihnen geht es nur um Spaß, Spaß, und nochmal Spaß. Gemeinsam mit Aggro suchen sie das "Tal der kochenden Quellen" auf, wohin sich normalerweise kein Drache verirren würde. Aus gutem Grund: heiße Geysire und ein schlammiger Boden werden dort für jeden Eindringling zur Gefahr. Und prompt bleiben die drei Feuer-Wüter dort stecken. Nun kann ihnen nur noch ein gemeinsam entfachtes Not-Feuerwerk aus der Patsche helfen.
Feuerwüter
Die beiden Feuer-Wüter Brandy und Zündi machen auf ihrer Reise durch die Welt Rast auf der Insel der kleinen Retter. Aggro ist froh, dass die Artgenossen sie auf ihre "Spaß-Tour" mitnehmen und ihr allerhand tolle Tricks zeigen. Darüber vergisst sie jedoch den Drachentag. Diesen arrangieren die übrigen kleinen Retter für den jungen Finngard, damit dieser alles über die Drachen erfährt, ohne sich dabei ständig irgendeinem Risiko aussetzen zu müssen. Ein Risiko, dass Brandy und Zündi sehr wohl eingehen, denn ihnen geht es nur um Spaß, Spaß, und nochmal Spaß. Gemeinsam mit Aggro suchen sie das "Tal der kochenden Quellen" auf, wohin sich normalerweise kein Drache verirren würde. Aus gutem Grund: heiße Geysire und ein schlammiger Boden werden dort für jeden Eindringling zur Gefahr. Und prompt bleiben die drei Feuer-Wüter dort stecken. Nun kann ihnen nur noch ein gemeinsam entfachtes Not-Feuerwerk aus der Patsche helfen.
Reviews von unseren Experten
Noch keine Reviews
Fangen Sie an, indem Sie Ihre eigene Bewertung schreiben.