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Folge 9: Der gefährlichste Spieleabend aller Zeiten / Die Geschichte des kleinen Duke (Disney TV-Series)

DuckTales Hörspiel

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Van de uitgever

Die Original-Hörspiele zur Disney TV-Serie "Ducktales"
Der gefährlichste Spieleabend aller Zeiten

Von einer erfolgreichen Expedition nach Mittelamerika zurückgekehrt, befällt Track ein akutes Burn-Out: Er hat das abenteuerliche Leben an der Seite seines Onkels satt. Zum Glück legt Dagobert vor der nächsten Reise einen Spieleabend ein. Doch der ist keineswegs erholsam: Daniel Düsentrieb stört die Idylle mit seiner neuen Erfindung, einem Verkleinerungsstrahler, und der Entdeckung eines kriegerischen Zwergenvolkes, das in der Duck-Villa lebt …

Die Geschichte des kleinen Duke

Track und Nicky entdecken im Hafen einen Fischhändler, der Mac Moneysack erstaunlich ähnlich sieht – nur dass er jünger und weitaus glücklicher wirkt. Da der echte Moneysack seit Wochen vermisst wird, denken sie an Gedächtnisschwund. Doch falls das stimmt: Wäre es wirklich so eine gute Idee, Dagoberts Erzfeind wieder zu seiner Erinnerung zu verhelfen? In einer stürmischen Gewitternacht enthüllen sie ein finsteres Geheimnis …

Spieldauer: 51 min

Altersempfehlung: ab 4 Jahre
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Die Original-Hörspiele zur Disney TV-Serie "Ducktales"
Der gefährlichste Spieleabend aller Zeiten

Von einer erfolgreichen Expedition nach Mittelamerika zurückgekehrt, befällt Track ein akutes Burn-Out: Er hat das abenteuerliche Leben an der Seite seines Onkels satt. Zum Glück legt Dagobert vor der nächsten Reise einen Spieleabend ein. Doch der ist keineswegs erholsam: Daniel Düsentrieb stört die Idylle mit seiner neuen Erfindung, einem Verkleinerungsstrahler, und der Entdeckung eines kriegerischen Zwergenvolkes, das in der Duck-Villa lebt …

Die Geschichte des kleinen Duke

Track und Nicky entdecken im Hafen einen Fischhändler, der Mac Moneysack erstaunlich ähnlich sieht – nur dass er jünger und weitaus glücklicher wirkt. Da der echte Moneysack seit Wochen vermisst wird, denken sie an Gedächtnisschwund. Doch falls das stimmt: Wäre es wirklich so eine gute Idee, Dagoberts Erzfeind wieder zu seiner Erinnerung zu verhelfen? In einer stürmischen Gewitternacht enthüllen sie ein finsteres Geheimnis …

Spieldauer: 51 min

Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Publicatiedatum
26-06-2020

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