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Karl May

Folge 7 - Der Geist des Llano Estacado

Karl May

Ein düsteres und faszinierendes Wild-West-Abenteuer in der furchterregenden Wüste des Llano Estacado.

Vom Herausgeber

Wer oder was ist der geheimnisvolle Geist des Llano Estacado? Die dämonische Erscheinung durchstreift rastlos die in der Sonne brennenden Weiten der Wüste und scheint über die Unschuldigen zu wachen, die Stealing Fox mit seiner Bande ins Verderben führen will. Auf Helmer's Home, einer Farm am Rande des Llano, kommen Old Shatterhand, der Westmann Hobble-Frank, dessen Begleiter Bob und der geheimnisvolle Bloody Fox einem Plan der Banditen auf die Spur, dem diesmal ein ganzer Siedler-Wagenzug zum Opfer fallen soll. Auf dem Weg in die Wüste stoßen Old Shatterhand, Frank und Bob auf den Langen Davy, den Dicken Jemmy und den jungen Komantschen Eisenherz, dessen Vater Feuerstern von den Banditen getötet wurde, als die beiden Roten versuchten, die Siedler zu warnen. Im Llano spitzen sich die Ereignisse weiter zu. Die Freunde geraten in einen verheerenden Sturm, und gegen die Übermacht der Banditen scheint diesmal selbst der Geist des Llano Estacado nichts ausrichten zu können. Kann Winnetou, der mit einer Schar Komantschen aus Richtung Süden die Wüste durchquert, die Freunde und die Siedler noch rechtzeitig erreichen, bevor die Bande von Stealing Fox ihren finalen Angriff beginnt? - Feuersbrünste, das Wüten eines Tornados, unheimliche Luftspiegelungen, nächtliche Sankt-Elms-Feuer, geisterhafte Geräusche und ein finsteres und unerklärliches Wesen machen aus Karl Mays Erzählung "Der Geist des Llano Estacado" eine seiner düstersten und zugleich markantesten Wild-West-Abenteuer. Hauptschauplatz des Abenteuers ist die furchterregende Wüste zwischen Texas, Arizona, New Mexico und dem Indianer-Territorium, die für einen Siedlertreck zur Todesfalle werden soll. Es war nicht das letzte Mal, dass Karl May seine Helden den Glutofen des Llano Estacado durchstreifen ließ. Ohne es zu ahnen, erschuf Karl May damals in "Der Geist des Llano Estacado" auch schon eine Art Urform des maskierten Rächers; ein Motiv, das sich später über berühmte Western-Figuren wie Lone Ranger oder Zorro bis zur ikonischen Comicfigur Batman fortsetzen sollte. - Im Rahmen unserer großen Karl-May-Serie beginnt in "Der Geist des Llano Estacado" der bisher größte Handlungsbogen, der sich bis Folge 12, "Der Scout", erstrecken wird. (Eric Zerm, Manuskript-Autor)
Vom Herausgeber
Wer oder was ist der geheimnisvolle Geist des Llano Estacado? Die dämonische Erscheinung durchstreift rastlos die in der Sonne brennenden Weiten der Wüste und scheint über die Unschuldigen zu wachen, die Stealing Fox mit seiner Bande ins Verderben führen will. Auf Helmer's Home, einer Farm am Rande des Llano, kommen Old Shatterhand, der Westmann Hobble-Frank, dessen Begleiter Bob und der geheimnisvolle Bloody Fox einem Plan der Banditen auf die Spur, dem diesmal ein ganzer Siedler-Wagenzug zum Opfer fallen soll. Auf dem Weg in die Wüste stoßen Old Shatterhand, Frank und Bob auf den Langen Davy, den Dicken Jemmy und den jungen Komantschen Eisenherz, dessen Vater Feuerstern von den Banditen getötet wurde, als die beiden Roten versuchten, die Siedler zu warnen. Im Llano spitzen sich die Ereignisse weiter zu. Die Freunde geraten in einen verheerenden Sturm, und gegen die Übermacht der Banditen scheint diesmal selbst der Geist des Llano Estacado nichts ausrichten zu können. Kann Winnetou, der mit einer Schar Komantschen aus Richtung Süden die Wüste durchquert, die Freunde und die Siedler noch rechtzeitig erreichen, bevor die Bande von Stealing Fox ihren finalen Angriff beginnt? - Feuersbrünste, das Wüten eines Tornados, unheimliche Luftspiegelungen, nächtliche Sankt-Elms-Feuer, geisterhafte Geräusche und ein finsteres und unerklärliches Wesen machen aus Karl Mays Erzählung "Der Geist des Llano Estacado" eine seiner düstersten und zugleich markantesten Wild-West-Abenteuer. Hauptschauplatz des Abenteuers ist die furchterregende Wüste zwischen Texas, Arizona, New Mexico und dem Indianer-Territorium, die für einen Siedlertreck zur Todesfalle werden soll. Es war nicht das letzte Mal, dass Karl May seine Helden den Glutofen des Llano Estacado durchstreifen ließ. Ohne es zu ahnen, erschuf Karl May damals in "Der Geist des Llano Estacado" auch schon eine Art Urform des maskierten Rächers; ein Motiv, das sich später über berühmte Western-Figuren wie Lone Ranger oder Zorro bis zur ikonischen Comicfigur Batman fortsetzen sollte. - Im Rahmen unserer großen Karl-May-Serie beginnt in "Der Geist des Llano Estacado" der bisher größte Handlungsbogen, der sich bis Folge 12, "Der Scout", erstrecken wird. (Eric Zerm, Manuskript-Autor)

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