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Warhammer 40.000: Space Wolves

Warhammer 40.000: Space Wolves 3 - Das Helwinter-Tor

Chris Wraight

Die Space Wolves fliehen vor dem Urteil ihres Ordens und durchqueren ein kriegsversinkendes Imperium auf der Suche nach Rache und der Wahrheit über einen uralten Verrat.

Vom Herausgeber

Abgeschieden.
Allein.
Die Krieger des Járnhamar-Rudels sind gezwungen, vor dem Urteil ihres Ordens zu fliehen. An Bord eines gestohlenen Leerenschiffes durchqueren sie ein Imperium, das im Krieg versinkt. In ihrem anhaltenden Rachefeldzug gegen altes Unrecht durchsuchen die Space Wolves die Ruinen von Welten nach einem Feind, der sich hartnäckig versteckt hält. Doch während dieser gefährlichen Reise erkennt das Rudel, dass nicht nur ihre Nemesis ihr Überleben auf die Probe stellt. Die Krieger müssen sich auf dem unsicheren Pfad behaupten, den einer von ihnen eingeschlagen hat und dessen seltsame und unsanktionierte Kräfte zunehmen.

Ihr letztendliches Ziel, die Rückkehr nach Fenris mit wiederhergestellter Ehre und neu geschworenen Eiden, rückt in immer weitere Ferne. Während die Grenzen des Imperiums bröckeln und der vor langer Zeit prophezeite Ansturm des Erzfeindes beginnt, läuft dem Járnhamar-Rudel die Zeit davon. Die Wölfe müssen die Wahrheit über einen uralten Verrat aufdecken und verhindern, dass sich dessen Schrecken erfüllt, bevor alles, wofür sie gekämpft haben, im aufziehenden Sturm vernichtet wird.
Vom Herausgeber
Abgeschieden.
Allein.
Die Krieger des Járnhamar-Rudels sind gezwungen, vor dem Urteil ihres Ordens zu fliehen. An Bord eines gestohlenen Leerenschiffes durchqueren sie ein Imperium, das im Krieg versinkt. In ihrem anhaltenden Rachefeldzug gegen altes Unrecht durchsuchen die Space Wolves die Ruinen von Welten nach einem Feind, der sich hartnäckig versteckt hält. Doch während dieser gefährlichen Reise erkennt das Rudel, dass nicht nur ihre Nemesis ihr Überleben auf die Probe stellt. Die Krieger müssen sich auf dem unsicheren Pfad behaupten, den einer von ihnen eingeschlagen hat und dessen seltsame und unsanktionierte Kräfte zunehmen.

Ihr letztendliches Ziel, die Rückkehr nach Fenris mit wiederhergestellter Ehre und neu geschworenen Eiden, rückt in immer weitere Ferne. Während die Grenzen des Imperiums bröckeln und der vor langer Zeit prophezeite Ansturm des Erzfeindes beginnt, läuft dem Járnhamar-Rudel die Zeit davon. Die Wölfe müssen die Wahrheit über einen uralten Verrat aufdecken und verhindern, dass sich dessen Schrecken erfüllt, bevor alles, wofür sie gekämpft haben, im aufziehenden Sturm vernichtet wird.

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